近日,Codemasters首席游戏设计师Paul Coleman透漏,拉力赛车游戏《尘埃4》游戏中的赛道编辑器可编辑1至13公里长的赛道。
赛道编辑器将使用游戏的5个地点使用:澳大利亚(重/中等砾石)、密歇根州(轻砾石和污垢)、西班牙(平滑和破碎的柏油碎石)、瑞典(冰雪与冰雪)和威尔士(重/中等湿度)砾石),编辑器能够根据玩家选择的参数制作随机生成许多赛道。
《尘埃4》将有超过50辆越野车(迄今为止,该列表包括福特嘉年华R5,三菱蓝瑟进化6,斯巴鲁WRXSTINR4和奥迪运动quattroS1E2),本作游戏官方是FIA的官方合作伙伴,所以本作的赛道将包括FIA旗下的真实赛道。
《尘埃4》将于6月7日发售,登陆PS4、XboxOne与PC平台。
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